ipcMain
메인 프로세스에서 렌더러 프로세스로 비동기 통신을 합니다.
프로세스: 메인
ipcMain
모듈은 EventEmitter
클래스의 인스턴스입니다. 메인 프로세스에서 사용하면, 렌더러
프로세스(웹 페이지)에서 전달된 동기, 비동기 메시지를 주고 받는 방법을
제공합니다. 렌더러 프로세스에서 메시지를 전달하면 이 모듈을 통해 메시지를 받을
수 있습니다.
메시지 전송
물론 메시지를 받는 것 말고도 메인 프로세스에서 렌더러 프로세스로 보내는 것도 가능합니다. 자세한 내용은 webContents.send를 참고하세요.
- 메시지를 전송할 때 이벤트 이름은
channel
이 됩니다. - 메시지에 동기로 응답할 땐 반드시
event.returnValue
를 설정해야 합니다. - 메시지를 비동기로 응답할 땐
event.sender.send(...)
메서드를 사용할 수 있습니다.
다음 예시는 렌더러 프로세스와 메인 프로세스간에 메시지를 전달하고 받는 예시입니다:
// 메인 프로세스
const {ipcMain} = require('electron')
ipcMain.on('asynchronous-message', (event, arg) => {
console.log(arg) // "ping" 출력
event.sender.send('asynchronous-reply', 'pong')
})
ipcMain.on('synchronous-message', (event, arg) => {
console.log(arg) // "ping" 출력
event.returnValue = 'pong'
})
// 렌더러 프로세스 (웹 페이지)
const {ipcRenderer} = require('electron')
console.log(ipc.sendSync('synchronous-message', 'ping')) // "pong" 출력
ipcRenderer.on('asynchronous-reply', (arg) => {
console.log(arg) // "pong" 출력
})
ipcRenderer.send('asynchronous-message', 'ping')
Methods
ipcMain
은 다음과 같은 이벤트 리스닝 메서드를 가지고 있습니다:
ipcMain.on(channel, listener)
channel
Stringlistener
Function
channel
에 대해 이벤트를 리스닝합니다. 새로운 메시지가 도착하면 listener
가
listener(event, args...)
형식으로 호출됩니다.
ipcMain.once(channel, listener)
channel
Stringlistener
Function
이벤트에 대해 한 번만 작동하는 listener
함수를 등록합니다. 이 listener
는
등록된 후 channel
에 보내지는 메시지에 한해 호출됩니다. 호출된 이후엔 리스너가
삭제됩니다.
ipcMain.removeListener(channel, listener)
channel
Stringlistener
Function
메시지 수신을 완료한 후, 더 이상의 콜백이 필요하지 않을 때 또는 몇 가지 이유로 채널의 메시지 전송을 멈출수 없을 때, 이 함수를 통해 지정한 채널에 대한 콜백을 삭제할 수 있습니다.
지정한 channel
에 대한 리스너를 저장하는 배열에서 지정한 listener
를 삭제합니다.
ipcMain.removeAllListeners(channel)
channel
String (optional)
이 ipc 채널에 등록된 모든 핸들러들을 삭제하거나 지정한 channel
을 삭제합니다.
Event 객체
callback
에서 전달된 event
객체는 다음과 같은 메서드와 속성을 가지고 있습니다:
event.returnValue
이 메시지를 지정하면 동기 메시지를 전달합니다.
event.sender
메시지를 보낸 webContents
객체를 반환합니다. event.sender.send
메서드를 통해
비동기로 메시지를 전달할 수 있습니다. 자세한 내용은
webContents.send를 참고하세요.